LOFTER药丸

自由的天空
我的日记且博客
The Man Who Sold The World

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OVERWATCH
  虽然早就一直听闻暴雪魔兽之盛名,但接触了其旗下的守望先锋后我才领教了什么才是世界顶级游戏公司的水准。
优秀的FPS游戏有很多,比如使命召唤,战地,CS,DOOM,雷神之锤等等,它们都有自己的核心玩法,射击手感以及发展历史。而守望先锋作为暴雪的新IP,不忘初衷,以这些游戏为灵感来源,再次挖掘乐趣以及可能性,重新定义了FPS游戏。
  守望先锋有近20位英雄,分别对应着不同玩法。这种设计多角色的做法其实很常见,无新奇之处。但暴雪的碉堡之处就在于每个英雄的核心玩法都非常好玩过瘾,完成度非常高。我就痴迷了相当长的时间,按照玩的顺序如下,死神,76,黑寡妇,路霸,麦克雷,和尚,源氏,近期甚至还偶尔拿出大锤冲锋一回。其中我觉得最为酷炫的是源氏,日本忍者,飞镖,二段跳,爬墙,闪,影,斩这几个要素融合起来,简直是个酷得不能再酷的英雄。高手手里的源氏,更是上天入地,无所不能,竜神の剣を喰らえ!!!不过我的信仰英雄是麦克雷,也为此练了相当长的时间,如同小李飞刀般的枪枪爆头是我的目标,可惜技术依旧很差,也不太可能继续投入大量的练习时间。
  守望先锋在我心里已是神作的级别了,无论是各英雄人设以及核心玩法,还是整体的美术风格,各方面的细节都是让人称赞不已。说是我接触过最好的FPS也不为过,因此获得2016年TGA大奖我是服的,并没有什么意见。要说不足的话,守望先锋的团队对战方式其实就两种方式“占领”和“推车”,虽然这两种玩法本身就非常耐玩,但我总觉得这怎么看都觉得略少了点啊。 
  目前玩这游戏下来,已值回票价了。现在我所希望的是,暴雪能够一直维护下去,那就再好不过了

合金装备V 原爆点

首次接触ps4上的大作,也是真正意义上家用机的大作
和平行者的后续,幻痛的序幕
印象深刻的开场,here’s to you。小岛叙事风格归于简洁
序幕剧情黑暗残酷。打通了序幕后我就听着ED《here’s to you》坐在那惆怅了。
虽然只是幻痛的序幕,但是沙盒化游戏系统已经相对完善,游戏体验再次大幅度提升,我再次久违体验到了在敌人眼皮下潜行的刺激紧张感。由于没有富尔顿气球,难度更高,也更像谍龙潜影。
游戏内容仅有序幕剧情和几个外篇剧情。不过我觉得单凭外篇的各种玩法,也足够玩一阵子了。我至今都还记得拆C4那关里玩了几次都各种吃瘪,最后我终于BIG BOSS附体般拿到S级别的评价。
实话说,我早就想搞个大新闻,就是再次从初代开始温习到幻痛,只是缺的是时间

JOURNEY

风之旅人

去年入手PS4玩的初期大作之一,一方面是风之旅人的素质堪称神作级别,至少我是没见过哪款游戏能在视觉,音乐上能像风之旅人那样印证“游戏是第九艺术”。另一方面,这游戏也是国人陈星汗参与的作品,得表示支持下。

剧情跟画面看所配的图就能对其水平略知一二,这里就不多谈了,主要是我描绘不出来那种感动,而且说不定你也许会对此感兴趣,正好留点神秘感和对这作品的期待。不仅仅只有剧情,画面和音乐,风之旅人里最核心的体验是人与人之间的邂逅,你会在旅途中碰到同样也是旅人的玩家,关于他,你一无所知,也无从知晓。唯一知道的是,如果你们有缘,此时你们的故事已经开始了。

我所幸碰到一位很不错的老外玩家,虽然沟通受游戏所限,但是交流行动各种默契,而且他也有耐心陪我一起刷奖杯。最让我感动的是在通关后,我们互加对方并感谢的时候,他发我之前各种点点滴滴的游戏里截图,都是旅途中美好精彩的瞬间。因为有他的相伴,这趟游戏之旅变得精彩而有意义,很感谢这位老外@SteveWind!

陈星汗团队还有几个作品,Flower,Cloud,flOw都是很棒的作品。我想有机会我会去玩玩看的,不过先得放一放。我还有几个也同样想尝试的游戏,大神,ICO,旺达与巨像,时空幻境等等,哈哈。

《BROFORCE》

平台:PS4

由于PS Plus3月会免阵容有《胧村正》,我就搞了个一年的会员,于是便就有机会接触了同样也在三月会免阵容里的《BROFORCE》。

《BROFORCE》虽然只是从PC上移植而来的独立小游戏,但是给我带来的游戏体验完全不输给主机大作,完全是个惊喜。

我可以负责任得说,这游戏有资格接过合金弹头的班。游戏里的亮点如下

1. 美国电影里的经典兄贵角色前所未有的梦幻集合!虽然美国电影我看得不多,但是我还是能认得出兰博,T-800等两三个兄贵,但是我也完全没想到《这个杀手不太冷》的里昂会参战,简直是满满的感动。也有些惊喜人物出场,比如黑客帝国的尼奥,黑衣人的特工J,这两个人物初次解锁,我都不敢确认,后来查了资料,还真特么就是这两个。

2. 虽然游戏里还是像素风,但是场面的火爆程度和操控爽快感完全不输给老前辈魂斗罗和合金弹头。难度也很合适,能像合金弹头那样愉快得无限命过关。

最让人拍案叫绝的玩法是玩家本身不能选择兄贵角色,仅仅只有救出人质的时候,或者挂掉下一条命时,才能换兄贵,而且还是随机的,所以这就很考验玩家人品以及玩家对每个兄贵特性的了解。

游戏本身的游戏性大大增加,各种喜闻乐见的场景

3. 游戏内容之丰富也是我所没想到的。刚进游戏的加载界面壁纸里就是地狱撒旦变身为巨型恶魔,无论怎么看总感觉是远古时代或者神话时代,我很想吐槽游戏里特么不只是打打恐怖分子吗?!跟壁纸里的恶魔有个屁关系啊?!打到中后期还真特么没让我失望,先是兄贵军团怒剿灭异形他娘的老家基地,再是去穿越虫洞和撒旦做个了断,各种卧槽尼大爷的高难度,各种都吃我机关枪啦突突突突突突的愉悦,当干掉最终BOSS的感觉实在是爽爆!


参战阵容:

兰博 -《第一滴血》

约翰·马特里克斯 -《魔鬼司令》

巴拉特斯 -《天龙敢死队》

科德尔·沃克 -《德州巡警》

约翰·麦卡兰 -《虎胆龙威》

安格斯·马盖先 -《百战天龙》

刀锋战士 -《刀锋战士》

乔 -《特警判官》

特工J -《黑衣人》

斯内克·普利斯金 -《纽约大逃亡》

T-800 -《终结者》

阿历克斯·墨菲 -《机械战警》

印第安纳·琼斯 -《夺宝奇兵》

阿什·威廉姆斯 -《鬼玩人》

尼奥 -《黑客帝国》

康纳和墨菲 -《处刑人》

弯刀科尔特斯 -《弯刀》

柯南 -《野蛮人柯南》

艾伦·瑞普利 -《异形》

火箭人 -《火箭人》

麦克斯·沃克 -《时空特警》

GR44 -《再造战士》

詹姆斯·巴洛克上校 -《杀出地狱火》

切莉·达玲 -《恐怖星球》

麦克斯·洛克坦斯基 -《疯狂的麦克斯》

复仇新娘 -《杀死比尔》

詹姆斯·邦德 -《007》

掠食者 -《铁血战士》

威廉·华莱士 -《勇敢的心》

里昂 -《这个杀手不太冷》

雷电 -《致命格斗》

康纳·麦克劳德 -《挑战者》

实况足球2016
人生初次搞了个正版实况游戏盘,终于可以愉快得玩耍了。在游戏盘拿到手之前,我特么已经玩试玩版四个月了卧槽,还特么每次开机必玩。真是没法想象我把实况出了后会不会又忍不住玩试玩版。
先谈谈实况足球最为精彩的要素吧,大师联赛。为了拿奖杯,我作为ZHKO1教练,职业生涯是这样的。英超甲级联赛教练,阿根廷联赛教练,世界杯中国队教练,亚洲联赛教练,最后再次回归英超,只是去的是被降到乙级的鱼腩球队而已。遗憾的是,刚好这代开始没有小罗....我本来很想招入他的,好歹能在游戏里见证见证小罗的辉煌...

然后再谈谈目前我所执教的球队,因为是乙级英超联赛球队,初始实力极其坑爹,甚至还特么不如中国足球队。做人嘛重要的就是要开心,发生这种事情大家都不想的 ,所以我还是随便挑个LOGO帅点的球队算了。LOGO是黑铠甲骑士,选这个也是有致敬小岛秀夫工作室的意思在里面。乙级联赛时期的原版人马里值得一谈的大概就只有“发条装置”和人妖小哥了。前者在球队不仅烂还很穷的时候立下汗马功劳,凭一人之力在对手禁区里左腾右突,保证了球队的火力,能力也很不错了。后者是青年队里选拔出来的后腰,迅速的成长与优秀实力完全出于意料之外,根本不是乙级的档次,在甲级里也是球队大腿的存在。所以那时候后腰玩单骑虐杀对手球队还真是喜闻乐见得常见。当然现在早已老老实实当好后腰角色,球风稳得一逼。

虽然此时这球队依旧还是很鱼腩,但是也开始步入正轨了。更让人欣慰的是,球队开始有实力和经济能力招入了曾一起奋战过的老将以及以往悉心培养的苗子。同时我也改为自动存档,调为职业难度,游戏又重新变得开始有意思起来了。等到阵容齐全的时候,就该差不多给ZHKO1教练的传奇生涯画上句号了。 
后来球队升至甲级,同时也有实力能引入下面我想谈谈的Danny了(目前位置前腰,号码7,年龄21,能力94,球队的王牌,未来的十号接班人)。其实Danny是我从旧主俱乐部青年队里挖来的苗子,当时能力还没成型,但也已经偶尔能上演单骑得分的桥段 ,所以印象蛮深的。所以我在新俱乐部的时候的时候,球队一稳定,就果断将还在亚洲(阿根廷?)联赛混的他买下,带到英超联赛。....我在亚洲联赛跟阿根廷联赛里除了挖掘了Danny,还有另外一个前腰(转会去巴萨),里贝利(同转会去巴萨),ALAN(坚守阵地)。可惜这几个都没能成功挖过来,不过也不遗憾了,现在的Danny已经不仅仅和他们是同个级别的了。
伊布小白路易斯ALAN的加入更是让球队未来十年有所保障,待Danny正式接过十号之时也就是球队最为辉煌的时代。到那时候,我也差不多该封盘了。
只是没想到…大满貫最后还是给英格兰杯的阿森纳给毁了,阿森纳我以前也带过,留给他们一个年轻但不逊色于梅西的奇才。但我还是没想到就算我手里有Danny,小白,伊布等人,都还是输了。敌不过对方一帮老将开挂般的99精神,实在是不甘心啊。就这么来看的话,这赛季联赛第一,但是英格兰杯亚军,欧冠前八强,跟目标大满貫还是有差距。
唉.....算了,有心情的话,再来一个赛季吧。接下来就刷刷奖杯,然后正式封盘吧

不过这次我也觉得,也许我应该尝试下足球经理这游戏。说不定这游戏很合适我。

METAL SLUG
合金弹头
当我在PSN商店里看到有合金弹头3的出售,就忍不住手贱购买下来了(价格倒不贵,五十块钱)。毕竟那可是合金弹头3啊,不仅仅是合金弹头系列当之无愧的巅峰之作,也更是我的童年啊
合金弹头大概是红白机魂斗罗这种横版射击过关游戏发展来的究级进化产物,比起魂斗罗,合金弹头多了爽快射击手感,搭乘超级坦克的快感,一币三命的严厉要求,略喜感幽默的细节,对当初还是小屁孩的我和表弟有深深地吸引力,简直太棒了。当然现在我也依旧很喜欢这个游戏,虽然技术水平很菜,也就只能无伤过第一关的程度(还得是最简单的路线)。真是个无忧无虑的美好童年啊(喝茶~)